品牌:魔方王 | 材质:塑胶 | 规格:5.5*5.5*5.5(cm) |
产地:广东 | 适用年龄:97个月及以上 | 贸易类型:内贸 |
是否提供加工定制:否 |
魔方,它还是一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。老师、家长、同学们,你们还等什么呢?赶快加入到这流行时尚的热潮中来吧!!!魔方是一种变化多端的智力玩具。一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程序。高挑战、高智力、高休闲的一种玩具,玩出你不一样的心情...
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 |
图1 | 魔方底层架十字可以无师自通,只是底棱归位要注意颜色顺序,一定要记住。正确复原魔方底层棱块后如图1所示。 1、将底棱还原固定在底部完成,以节约翻来复去多费的时间和步骤,为以后学习高级教程打好基础; 2、底面的颜色固定为白色,以减少判断底棱相应关系的难度,当然选择其他颜色面做底面也是可以的; 在上述二个前提下,您只要注意将底棱另一面(非白色)与中间层的中心面色相同的颜色连在一起,然后转至底部,该底棱就归位了。初学入门时为了能更好的观察到底面的变化,可把魔方倾斜一点,能看请底面块的变化就行,如下图视角。 |
图1-1 | 图1-2 | 魔方底部四个棱块经过旋转上面两层,一定是图1-1和图1-2的8种情行中的一种,图1-1的四种情况不用说,大家也很清楚怎样旋转吧,图1-2的四种情况也很好理解,我们以图1-2的四种情况中的1的情况来做介绍,当是1的情况时用一个简单的公式就可以解决,如果是2、3、4的情况,先旋转到1的位置。 |
再次提醒一下,初学入门方法时,在顶部架十字固然是比较好观察一些,只是一旦养成在顶部架十字的习惯,在以后学习高级玩法的时候,都是在底部架十字,要改变视角和习惯,极为痛苦和不适应,因此,建议大家初学时养成一个好的习惯,尽量适应在底部架十字,其实在底部架十字也很简单的,只是大家要注意一下观察的视角。 |
图2 | 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通。但,如果能掌握一些基本的公式,有利提高还原速度,下面简单介绍几个底层角块复原的公式: 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 |
图2-1 | 图2-2 | 图2-3 | 图2-4 | 图2-5 |
与前面色相同的底角归位 | 与右面色相同的底角归位 | 底色在顶面的底角归位 | 底色在右的到位底角归位 | 底色在前的到位底角归位 |
图3 | 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),没有归位的棱块,只有三种情形(如下图)。 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图3-3的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的无关紧要的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。 |
图3-1 | 图3-2 | 图3-3 |
第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
图4 | 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步,顶棱没有面位,无非有下列三种情形: 1、相邻顶棱面位(如图4-1)时,置这两块相邻顶棱于顶左后位,做一次公式4-1即可形成十字; 2、相对顶棱面位(如图4-2)时,置这两块相对顶棱于顶前后位,做一次公式4-2即可形成十字; 3、无一顶棱面到位,做一次公式4-1再做一次公式4-2即可形成十字(见图4-3的3D动画教程)。 |
图4-1 相邻顶棱面位 | 图4-2 相对顶棱面位 | 图4-3 无顶棱面位 |
图5 | 这一步我们是要让魔方顶层的四个角块的黄色面翻到顶面上来,暂时先不考虑角块的位置是否正确,顶层的四个角块面位后如图5所示。 魔方角块没有面位的,有七种情形、四种状态,如下7个图。 1、一面三逆(“逆”指逆时针旋转,使转角的顶面色可转到顶部,如图5-1),置“面”角于上左后位,做一次公式5-1即可面位; 2、一面三顺(“顺”指顺时针旋转,使转角的顶面色可转到顶部,如图5-2),置“面”角于上左后位,做一次公式5-2即可面位; 3、二面一顺一逆,置“顺”角于上左后位(角的顶面色位于上后方),做一次公式5-1,转为一面三顺(如图5-3、图5-4、图5-5); 4、无一角面位,置一“逆”角于上左后位(角的顶面色位于顶左方),做一次公式5-1,转为一面三逆(如图5-6、图5-7)。 |
图5-1 一面三逆 | 图5-2 一面三顺 |
图5-3 | 图5-4 | 图5-5 | 图5-6 | 图5-7 |
二面一顺一逆 公式5-1+公式5-2 | 无一角面位 公式5-1+公式5-1 |
魔方顶层的四个棱块面位后,位置不正确没有归位的情况有以下六种情形: 1、一归三顺(“顺”指三棱块顺时针方向交换可归位,如图6-1); 2、一归三逆(“逆”指三棱块逆时针方向交换可归位,如图6-2); 3、二相邻顶棱或两相对棱交换位置即可归位(如下图6-3、6-4、6-5、6-6),均可通过公式6-1或者公式6-2转为一归三顺或一归三逆;只是此步转换比较复杂,感觉很难理解的请学习公式6-3和公式6-4,即可很轻松完成。 |
图6-1 一归三顺 | 图6-1 一归三逆 |
图6-5 | 图6-3 | 图6-6 | 图6-6 |
图7 | 魔方顶棱归位、顶角面位后,没有归位的四个顶角只有下列三种情形,如下图。 1、一归三逆,将“归”角置于顶左前角位(如下图7- 1),做一次公式7-1即可; 2、一归三顺,将“归”角置于顶右前角位(如下图7- 2)),做一次公式7-2即可; 3、两对相邻角对换(如图 7-3),任意做一次公式7-1或公式7-2可转为一归三顺或一归三逆。 |
图7-1 一归三逆 | 图7-2 一归三顺 |
图7-3 相邻角对换 |
用公式7-1一次或者 公式7-2一次即是一归三逆或者一归三顺 |